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  <title type="text">日陰でまったり信長編～書庫～</title>
  <subtitle type="html">信長の野望オンライン、その他で役立つツール集</subtitle>
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  <updated>2006-07-21T12:23:32+09:00</updated>
  <author><name>No Name Ninja</name></author>
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    <published>2008-05-17T03:42:29+09:00</published> 
    <updated>2008-05-17T03:42:29+09:00</updated> 
    <category term="日常" label="日常" />
    <title>アオイシロ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<script type="text/javascript" src="http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/aoishiro/js/blog_opmovie.js"></script>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2007-05-01T18:12:19+09:00</published> 
    <updated>2007-05-01T18:12:19+09:00</updated> 
    <category term="信長の野望" label="信長の野望" />
    <title>付与タイマー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[付与時間タイマー作ってみました。<br />
<br />
★<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/83402103.lzh" target="_blank">付与タイマー(lzh)</a><br />
※.NET Framework Ver1.1 が必要です。<br />
動かない場合は<a href = 'http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=262d25e3-f589-4842-8157-034d1e7cf3a3&DisplayLang=ja'>こちら</a>からダウンロードしてください。<br />
<br />
<br />
<br />
ここからは個人宛。<br />
<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/62cd05a4.lzh" target="_blank">自分用付与タイマー(lzh)</a><br />
<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/e23c3761.lzh" target="_blank">さららん用付与タイマー(lzh)</a><br />
※.NET Framework Ver2.0 が必要です。<br />
動かない場合は<a href = 'http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=ja'>こちら</a>からダウンロードしてください。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2007-04-18T09:36:09+09:00</published> 
    <updated>2007-04-18T09:36:09+09:00</updated> 
    <category term="日常" label="日常" />
    <title>名物わかる君ダウンロード再開</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[名物わかる君のダウンロードを再開しました。<br />
<br />
<span style="color:#FF0000">個人作成ツールです。<br />
<br />
<span style="font-size:220%">不具合がある可能性がありますので、材料購入前には必ずデータが正しいかお確かめください。</span><br />
<br />
またおかしな点を見つけた場合、こちらのコメントにて報告をお願いいたします。<br />
確認次第、すぐに対応させていただきます。</span><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://hikageds.blog.shinobi.jp/Category/3/">名物わかる君ダウンロードページへ</a>]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2007-02-26T00:26:38+09:00</published> 
    <updated>2007-02-26T00:26:38+09:00</updated> 
    <category term="日常" label="日常" />
    <title>名物わかる君について</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[書庫でもお知らせしてますが、名物わかる君に多々ミスが埋め込まれているようです。<br />
<br />
確認がとれるまでの間は使用を止めていただく、もしくは値段等のデータの確認をしていたいた後使用してくださいますようお願い申し上げます<br />
<br />
ご迷惑をおかけして大変申し訳ありません。<br />
<br />
また、データの確認が取れるまで該当ツールのダウンロードは停止させていただきます。<br />
被害の拡散を抑えるための処置です。<br />
ご理解とご協力をお願いいたします（、、<br />
<br />
→20070418<br />
ダウンロード再開しました。<br />
<br />
<br />
身近に知らずに使用している方がいましたら、是非教えてあげてください…]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2007-02-06T16:49:44+09:00</published> 
    <updated>2007-02-06T16:49:44+09:00</updated> 
    <category term="日常" label="日常" />
    <title>名物わかる君更新しました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:220%">＜注意！！＞<br />
上糊の計算式にミスがありました。</span><br />
再ダウンロード、もしくは該当の箇所の修正をお願いいたします。<br />
黒字名物と思われていたもののミス、大変申し訳ないです…。<br />
（修正箇所）<br />
・上糊の粳米の原価が糯米と入れ替わっていた。<br />
　→Q96セルの計算式を =E23*6+E64*3 に修正<br />
</span><br />
<br />
お待たせしました。<br />
名物わかる君を更新しました。<br />
<br />
破天対応を行っています。<br />
<br />
変更点<br />
・Lv6Lv7の産物を追加(指数入力してね！)<br />
・工房Lv5Lv6の加工レシピを追加(Lv7は未対応)<br />
・工房Lvの入力での作成数予想に工房Lv6を追加<br />
(ここはリサーチ不足なのでちょっと不安。また直すかも…)<br />
・指数を入力するとこの、産物のとこ…Lvに微妙に色がついてます。<br />
　産物って実際は数個しか見てないのに全部指数入れるのダルーという人向けのガイドです。<br />
　ここだけ入力すればいい(ハズ)です。<br />
・バックアップシートを削除しました。<br />
　必要な人は各自でバックアップとってください。<br />
・おまけシートを追加しました。<br />
　突貫作業なのであまり見れたものではないのですが、材料から作ったらいくらになるのかな？ツールです。<br />
　シートに説明があります。<br />
　日当は<br />
　（加工1回あたりの利益*24）／(24＋材料加工にかかった時間)*24<br />
　で算出してます。<br />
　…異論が多々聞こえてきそうですが…<br />
　気になる方は思い思いに直してください。<br />
　直し方がわからない方は「こうしたい」と言ってくだされば対応します。<br />
<br />
あ、そうそう！<br />
今回デフォルトの指数はめちゃくちゃなので、各自で正しい指数入力してから使ってくださいねっ！<br />
(使い方は前と同じです。)<br />
<br />
<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/d0337fef.lzh" target="_blank">名物わかる君(lzh)</a>]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2006-11-28T18:20:33+09:00</published> 
    <updated>2006-11-28T18:20:33+09:00</updated> 
    <category term="日常" label="日常" />
    <title>今後の更新予定について</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今後の更新予定が全ていったん白紙になりました。<br />
<br />
破天対応のバージョンアップは行いますが、新規開発は一度ストップさせます・－・ﾉ<br />
<br />
またこんなツールがほしいなどありましたら、検討いたしますのでお気軽にドウゾー。]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2006-07-26T15:11:08+09:00</published> 
    <updated>2006-07-26T15:11:08+09:00</updated> 
    <category term="信長の野望" label="信長の野望" />
    <title>大臣連れてきました。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[半年ほど前に作っていたツールがありましたので公開します。<br />
公開に当たってデータを新しくしたりなどの色はつけましたが、基本的には昔のまま、拙いままです。<br />
今作っても拙いんですが。<br />
<br />
割り切れる方は、いじめない程度に可愛がってください。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hikageds.blog.shinobi.jp/%E7%94%9F%E7%94%A3%E5%A4%A7%E8%87%A3%E5%8F%96%E3%82%8A%E6%89%B1%E3%81%84%E8%AA%AC%E6%98%8E/%E7%94%9F%E7%94%A3%E5%A4%A7%E8%87%A3%E3%81%AE%E5%8F%96%E3%82%8A%E6%89%B1%E3%81%84%E6%96%B9" />
    <published>2006-07-26T15:04:20+09:00</published> 
    <updated>2006-07-26T15:04:20+09:00</updated> 
    <category term="生産大臣取り扱い説明" label="生産大臣取り扱い説明" />
    <title>生産大臣の取り扱い方</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/1.JPG" target="_blank"><img src="//hikageds.blog.shinobi.jp/Img/1153892387/" border="0" alt=""></a>　１：生産する職を選びます。<br />
<br />
<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/2.JPG" target="_blank"><img src="//hikageds.blog.shinobi.jp/Img/1153892388/" border="0" alt=""></a>　２：作りたい生産品を選びます。<br />
<br />
<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/3.JPG" target="_blank"><img src="//hikageds.blog.shinobi.jp/Img/1153892389/" border="0" alt=""></a>　３：レシピ(材料：１回分の個数)が表示されます。<br />
<br />
<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/4.JPG" target="_blank"><img src="//hikageds.blog.shinobi.jp/Img/1153892390/" border="0" alt=""></a>　４：作りたい数を入力して「材料はいくつ？」ボタンを押します。<br />
<br />
<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/5.JPG" target="_blank"><img src="//hikageds.blog.shinobi.jp/Img/1153892391/" border="0" alt=""></a>　５：入力した作成数が半端な場合は勝手に切り上げます。<br />
　　　　　　　　　　　　　　　各材料の必要個数が表示されます。<br />
<br />
これだけ。<br />
箱入りなので想定外な出来事には対応できません。<br />
あんまりいじめないでやってください。<br />
<br />
【注意】<br />
・動かなくなった。<br />
・データがおかしい。<br />
・システムエラーです、って出た。<br />
・いきなり閉じた。<br />
⇒バグです。<br />
　どんな状況(データ)でどのような状態になったか教えてくださいませ。<br />
<br />
ちなみに。<br />
作成数を無入力にしてボタン押すと規定数が見れます。<br />
わかんなくなったときにどうぞ。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hikageds.blog.shinobi.jp/%E7%94%9F%E7%94%A3%E5%A4%A7%E8%87%A3%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89/%E7%94%9F%E7%94%A3%E5%A4%A7%E8%87%A3ver.1.01" />
    <published>2006-07-26T14:45:01+09:00</published> 
    <updated>2006-07-26T14:45:01+09:00</updated> 
    <category term="生産大臣ダウンロード" label="生産大臣ダウンロード" />
    <title>生産大臣Ver.1.01</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[■生産大臣<br />
<br />
生産材料の必要個数を計算するWindowsアプリケーションです。<br />
操作性や構造にかなり難ありです。<br />
大臣なので傲慢な上に適当で、その割に仕事もほとんど出来ません。<br />
割り切れる方は、こんな子ですが、使ってやってください。<br />
<br />
2006/12/06<br />
1.00→1.01　バージョンアップしました。<br />
・知行に対応<br />
・自動フォーカス移動を追加<br />
<br />
<br />
<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/cb347947.lzh" target="_blank">生産大臣Ver.1.01(lzh)</a>]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hikageds.blog.shinobi.jp/%E5%90%8D%E7%89%A9%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%8B%E5%90%9B%E3%81%AE%E5%8F%96%E3%82%8A%E6%89%B1%E3%81%84/%E7%9F%A5%E8%A1%8C%E5%90%8D%E7%89%A9%E5%88%A9%E7%9B%8A%E8%A8%88%E7%AE%97%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%8F%96%E8%AA%AC" />
    <published>2006-07-21T14:42:47+09:00</published> 
    <updated>2006-07-21T14:42:47+09:00</updated> 
    <category term="名物わかる君の取り扱い" label="名物わかる君の取り扱い" />
    <title>知行名物利益計算ツール取説</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[図１<br />
<a href="//hikageds.blog.shinobi.jp/File/toriatukai.JPG" target="_blank"><img src="//hikageds.blog.shinobi.jp/Img/1153456733/" border="0" alt=""></a><br />
<br />
●基本的な使い方<br />
・薄緑のセル、つまり図１で青い丸をしてあるとこ（①と②）だけ記入していただければ、後の項目は入力しないでも計算ができます。<br />
・図１の水色で丸をした部分（③と④）は必要に応じて記入してください。（記入しなくてもOK）<br />
<br />
<br />
<br />
●よくある（かもしれない）質問<br />
<br />
Q1)Lvって何よ。<br />
A1)産物ならその産物が収穫できる収穫地のレベル、加工品ならその加工品が作成できる工房レベルです。<br />
<br />
Q2)指数って何を書けばいいのさ。<br />
A2)産物商の「買い指数」を記入してください。産物商が私たちに物を売ってくれるとき、つまり「私たちが買うときの指数」です。<br />
<br />
Q3)産物はいいとして、加工品の指数も書かなきゃダメ？<br />
A3)ダメというか、書かないと一部の名物の値段が正しく計算できません。未記入の場合は対象の加工品原価が0で計算されます。<br />
<br />
Q4)なんか価格に誤差があるんだけど。<br />
A4)多少の誤差は仕様です。あきらめるか直すか直してもらうかしてみてください。<br />
<br />
Q5)計算式間違ってる気がするんだけど。<br />
A5)ごめんなさい。教えてくれれば直します。<br />
<br />
Q6)名物の表の上部にある、「工房Lv」って？<br />
A6)お手持ちの工房のレベルを緑のセルに入力してください。<br />
入力することによって名物わかる君が作成数を予想したり、表に網掛けをしたりしてくれます。<br />
<br />
Q7)名物の表、「数」って何？<br />
A7)工房で作成する際の規定数です。<br />
<br />
Q8)名物の表、「予想」って何？<br />
A8)規定数と工房Lvから名物わかる君が予想した、「実際はこの位できるんじゃないのー？」という予想作成数です。<br />
<br />
Q9)うちの村役は「予想」よりもっと多く作るよ！orこんなに出来ないよ！<br />
A9)そんなときは隣の「補正」という列に補正値を入力してください。<br />
「予想」より1個くらい多く出来るなら1と、0.5位少なく作るなら-0.5と。<br />
あくまで「予想」からプラスマイナスいくらか？なので、気をつけてくださいね。(「数」じゃないよ！)<br />
<br />
Q10)名物の表、「売値単価」って何？<br />
A10)その産物を１つ、茶店親父などのNに売ったときの価格です。<br />
<br />
Q11)名物の表、「原価単価」って何？<br />
A11)原価を予想作成数で割ったお金です。<br />
<br />
Q12)名物の表、「利益単価」って何？<br />
A12)「売値単価」-「原価単価」です。<br />
<br />
Q13)名物の表、「売値」って何？<br />
A13)工房の加工1回分をまとめてN売りしたときの価格です。「売値単価」*予想作成数です。<br />
<br />
Q14)名物の表、「原価」って何？<br />
A14)材料を全て産物商から購入した場合の原価(加工1回分)です。<br />
<br />
Q15)名物の表、「利益」って何？<br />
A15)「売値」-「原価」です。加工1回分の利益になります。<br />
<br />
Q16)名物の表、「日当」って何？<br />
A16)一日分の利益です。「利益」*24で計算しています。<br />
<br />
Q17)名物の表の右上にある、「色変え」ってなんだ？<br />
A17)名物表の「日当」がここ(S1セル)の数値より大きい場合、行にベージュの色をつけます。<br />
初期設定では０にしてあるので、黒字のものが全て色つきの行で表示されているはずです。<br />
<br />
Q18)名物の表の右上にある、「赤太字」ってなんだ？<br />
A18)名物表の「日当」がここ(S2セル)の数値より大きい場合、文字色が赤になり、太字になります。<br />
初期設定では100,000(100貫)にしてあるので、一日100貫より多くの利益が出る目玉名物が赤く表示されてます。<br />
フォント変わるのは品名と、日当のとこだけですけどね。<br />
<br />
Q19)なんか名物表が灰色になったんだけど。<br />
A19)お手持ちの工房レベルでは作成できないLvの名物である場合、その行が灰色で表示されます。<br />
I2のセルに工房レベルが正しく入力されているか、お確かめください。<br />
<br />
Q20)「予想」とかいらないよ！規定数のデータがみたいんだけど！<br />
A20)工房Lvを入力するセル(I2)を無入力にしてみてください。<br />
<br />
Q21)あ、あと行の色変えとか赤字とかも要らないんだけど！<br />
A21)ここも「色変え」と「赤太字」を指定するセル(S1とS2)を無入力にすることで、オプションOFFに出来ます。<br />
<br />
Q22)もう一つシートがあるけど、BackUpって何？<br />
A22)バックアップ用です。「名物わかる君Ver1」と全く同じものです。<br />
ご自由にお使いください。<br />
<br />
Q23)このデータっていつの？<br />
A23)2006年7月20日(木)の夜8：00くらい…かなぁ。ご自分で再度指数入力してみてくださいね。<br />
<br />
Q24)エクセルってなに。<br />
A24)MicroSoft社の表計算ソフトです。そこそこいいお値段がします。<br />
持ってない方はOpenOfficeというフリーソフトがありますので、ググって導入を検討してみてはいかがでしょう。<br />
OpenOfficeでも名物わかる君は正常動作することを確認しました。<br />
フリーではあるもののMicroSoft並みの性能で、私もこれを使っています。<br />
ExcelやWordのファイルを家でもちょっと見たい、とかいう人にお勧め。<br />
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以上です。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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